开发商Take-Two认为游戏开箱子机制很合理只是小生意

近日,Take-Two Interactive在财务电话会议中对开箱子问题进行了回应,他们认为在游戏中加入战利品开箱机制这一点并没有什么问题。

CEO Strauss Zelnick表示:“我认为游戏中的战利品开箱机制本身并没有什么问题,而且通过这种机制我们所获取的利润还不到总体净收益的3%,对我们而言,开箱子也只不过是个小生意罢了。”

Zelnick表示进一步表示:“开箱子这种机制我们已经用了很久,从目前的所有情况来看,这种机制很合理,也没出现过什么问题。”

虽然如此,一些相关政策制定者依然认为开箱子机制实际上是一种赌博,但是开发商Take-Two似乎并不买账。

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